Estado del arte: Gamificación para el aprendizaje de la matemática en estudiantes de educación primaria y secundaria de Perú y Ecuador

dc.contributor.advisorPastor Montes, Flor de Maria Yessenia
dc.contributor.authorFlores Taparaco, Maricielo
dc.contributor.authorParedes Sipaucar, Edith Ofelia
dc.date.accessioned2025-12-26T20:25:29Z
dc.date.available2025-12-26T20:25:29Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEl presente trabajo documental se centró en investigaciones sobre el uso de la gamificación para el aprendizaje de la matemática en estudiantes de educación primaria y secundaria de Perú y Ecuador durante el periodo comprendido entre los años 2019 y 2025. En total se identificaron 16 estudios relevantes, de los cuales un 56% corresponde a Ecuador y un 44 % a Perú. El objetivo fue recopilar, organizar y examinar los estudios desde un enfoque cualitativo, mediante los instrumentos de registro de datos como la bitácora de búsqueda que permitió organizar de manera sistemática la localización y selección de los estudios procedentes de una base de datos y repositorios de las universidades considerando los criterios de inclusión y exclusión, también, se empleó una bitácora de análisis donde se registraron y examinaron los datos más relevantes como el título, objetivo, teoría, metodología, estrategia y conclusión con el fin de sistematizar y presentar la información en las seis tablas. En conclusión, los hallazgos demostraron la efectividad de la gamificación al mejorar el aprendizaje matemático, sin embargo, los docentes no aprovechan el potencial de las estrategias gamificadas para enseñar el área de matemática.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14457/288
dc.language.isospa
dc.publisherEscuela de Educación Superior Pedagógica Pública La Inmaculada
dc.publisher.countryPE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectGamificación
dc.subjectMatemática
dc.subjectAprendizaje
dc.subjectPrimaria
dc.subjectSecundaria
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.03.01
dc.titleEstado del arte: Gamificación para el aprendizaje de la matemática en estudiantes de educación primaria y secundaria de Perú y Ecuador
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
renati.advisor.dni30424162
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-7878-7179
renati.author.dni75249344
renati.author.dni77062486
renati.discipline112016
renati.jurorGorbina Dongo, Omar Victor
renati.jurorMonroy Centeno, Ana Fiorela
renati.jurorMejia Antacabana, Damazo Sabino
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#bachiller
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#trabajoDeInvestigacion
thesis.degree.disciplineEducación Primaria
thesis.degree.grantorEscuela de Educación Superior Pedagógica Pública La Inmaculada
thesis.degree.nameBachiller en Educación

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